由双首角切换达指令激战,再到昼夜探索与路线片段歧,乐趣元素围绕“搭档互补”跟“联键采用”展开张。
01
双主角机造
白雪偏针单体突破与类型克制,夜鹤偏向属型攻击、群体清缘故和归复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗用法法、属性、恢复、增益和配件搭配为核神。brag战前方立议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市工作件和能交互标记将随阶段变型。分别次主线推进行后,想法回机构、本部门、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,超终结局受路线、支线与员物状态影响
经验首要点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按方表现面顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发展,依次推进试炼洞窟、奥许多田山、神宿、地下液路、废弃广大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不盼望耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同刻多次承担路线推进作用。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助为长远。
04
结局回收
建议一周目搞准鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,凭于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。